Terres corrompues


Quand le mal se réveille, le bien ne tarde pas à suivre.
 
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66Lun 22 Aoû - 16:28
Mérédith Points (pour Rang et choses spéciales) /!/
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Présentations

L'endroit où vous devez poster la présentation de votre personnage, obligatoire avant de commencer à RP.


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Le titre explique déjà tout.


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Des questions? Des suggestions? Venez poster ici, les admins/modos se feront un plaisir de vous répondre.


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11Mer 31 Aoû - 12:02
Elros Liens et Rps

Terre d'Heiwana

 
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Prairie de la Détente

Ces magnifiques prairies font partie du paysage quasiment tout le temps, entourant les Montagnes d’Orion et s’étendant à perte de vue. Des collines par-ci, de l’herbe verdoyantes partout. C’est paisible et parfait pour vouloir se détendre et décompresser de la vie stressante du village.

Cercle de Pierre Village abandonné


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Montagnes d'Orion

Une chaîne de 10 hautes montagnes, chacune renfermant au plus profond une sorte de pierres précieuses. Grenat, Améthyste, Aigue-Marine, Diamant, Émeraude,  Perle, Rubis, Péridot, Saphir et Topaze. Il a y des pierres de cette montagne qui influencent (ou protègent) le porteur sur sa personnalité, son entourage, mais ces pierres bénites sont difficiles à trouver comparés aux normales. Elles sont de la taille d’un poing et brillent en permanence d’une lueur étrange. Le village des Sorciers se trouve derrière ces montagnes, il est donc protégé des ennemis potentiels.

Donjon Grottes 


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Village des Sorciers

Ce n’est plus vraiment un village, mais une vraie ville! Magasins, maisons, parcs, sans oublier la grande tour d’Asarlaì au milieu de la ville. Celle des sorciers, où ils sont entraînés et recrutés. Une ville prospère, étant parfois plus évoluée que les Humains sur certains points; Voitures non-polluantes et sans roues,  rien ne fonctionne à l’électricité, mais grâce à la source d’énergie des montagnes, qui est entièrement renouvelable.  Pas de pollution et ils vivent en harmonie avec la nature, autant les sorciers que les Anthros. Il se trouve derrière les montagnes d'Orion.

Centre-Ville Quartiers Tour


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Forêt de Shenmi

La seule, unique et immense forêt dont les feuilles des arbres sont d’un bleu nocturne; celui de la nuit. Si on y va pendant les pluies d’étoiles filantes, certaines vont se prendre dans les branches des arbres et si on les trouve, elles portent bonheur et éloignent les esprits malfaisants avec leur pureté.  Tous les animaux y vivant changent de couleur selon les saisons; Orange-jaune pour l’automne, blanc-bleu pâle pour l’hiver, vert pour le printemps et brun pour l’été. Et la flore est populaire pour la senteur des fleurs et leurs propriétés curatives (Impossible de faire du poison sauf au marais)

Lac Fontaine Chute Marais Temple Obélisque


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Terre d'Ishal

 
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Ravin de Sasori

Un ravin des plus profonds et plus larges séparant les Territoires des plaines qui l'entourent. Le seul moyen de le traverser est de passer par un pont à moitié en ruine ou d’essayer de le contourner, ce que personne n’a jamais réussi puisque qu’il entoure le territoire. Et en plus, il y a des scorpions géants au fond que vous pouvez voir et entendre. Sinon, si vous avez la capacité de vous téléportez, tant mieux et enlevez l’idée d’un avion de la tête.


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Champ de bataille déserté

Un vieux champ de bataille jonché de squelettes et d’armes rouillés. Ça peut paraître ridicule, mais détrompez-vous. Impossible de se battre avec des esprits malcontents avec des pouvoirs. Ils attaquent sans répits jusqu’à temps que leurs victimes tombent de fatigue. Et après, dites adieu à la vie; Transport immédiat à la Prison d’Âmes.

Puits


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Fôret Morte-Vivante

Arbres décharnés, aux troncs noueux et aux branches tendues vers le ciel comme pour implorer la mort de les emporter. Elle est sous l’emprise d’un sort de magie noire puissant. Oui, magie noire; Cette forêt n’est ni morte ni vivante. Revenue des morts pour servir le Mal, mais pas totalement. Et comme des «zombies», elle se nourrit des passants et petits animaux qui s’y aventurent. Et un trésor s’y cache pour attirer les gens qui sont assez cupides pour y aller.

Arbre Fortune


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Volcan Vöndur

Un volcan très haut, aux pentes abruptes et qui est toujours actif.  Il y a un cercle de nuages gris qui entoure son sommet tourne autour, sans toucher le volcan.  À l’intérieur du volcan se trouve la plus grande mine d’argent au monde, que les méchants gardent pour eux. Ça évite aux autres d’avoir plus d’armes contre eux et leur donne l’avantage. Il paraît que se cache un monstre au fond du volcan, mais personne sauf Ishal lui même le sait.


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Ruines d'Ortasgar

Les ruines d’une vieille cité de sorciers, une des plus importantes et une des premières construites. Pendant la guerre, ils ont été obligés de la laisser aux mains des méchants, juste avec grand regret. Certains ont refusés partir, disant qu’ils aimaient mieux défendre la ville. Et beaucoup dans le tas sont des ancêtres directs des élus.  Les seuls monuments encore debout sont l’imposante bibliothèque et la tour.

Bibliothèque Tour


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Prison d'Âmes

Une vielle bâtisse couleur gris sombre en brique. En forme de prisme rectangulaire, il y une grandes porte de métal ainsi que des fenêtres avec des barreaux partout. Impossible d’entrer vu la barrière magique invisible qui protègent l’enceinte (sauf si vous possédez la clé.). C’est là que sont emmenées les personnes qui osent s’aventurer sur les Terre d’Ishal et jamais quelqu’un n’en est sorti. Là-bas, les prisonniers sont torturés jusqu’à temps que leur âme soit corrompu et s’ils sont incapables, la mise à mort est requise. Cette prison n’est pas loin de la Forteresse.


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Colline d'Eldingar

Cette dernière est au fond complètement du territoire, tout comme la forteresse. Au sommet de cette haute colline se trouve le Portail et on peut le voir de la forteresse; il est dont presque impossible de s’y rendre sans se faire remarquer. Il a souvent des orages dans ce coin alors faites attention.

Portail


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Forteresse déserté

Une vieille bâtisse, solide et en un morceau malgré son âge et ce qu’elle a vécu. Il commence pareil à s’effriter et les plantes serpentent les murs. Il sert de QG pour tous ceux du côté d’Ishal (Les méchants dans le fond) et personne n’ose s’aventurer à une telle profondeur sauf ceux qui y sont les bienvenues (soit les méchants). Elle est protégée par une barrière qui ne laisse passer que les âmes impures.

Salle secrète Salle du Trône


16Dim 11 Sep - 11:01
Xanto Let's play Hide-and-Seek | Privé: Xanto et Mérédith

Terre de Cahendal

 
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Forêt

Une forêt  pas loin de la ville de Nendel. Une belle forêt encore verdoyante de santé  avec une faune et flore riche et diversifiée.  Le gouvernement veut ravoir cette forêt qu’ils ont perdue il y a des années (juste 50 ans) à cause des «ombres» parce qu’ils ont perdu une mine importante et pour le barrage, il n’y a plus d’eau. Sinon, c’est pour tout raser et construire.

Mine Village Fleuve Météorite


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Ville de Nendel

Une ville abandonnée à son triste sort par le gouvernement, étant trop dévastée et les travaux coutant trop chers. Là vivent ceux qui n’ont plus d’argent, qui sont dans la rue. Les pauvres dans le fond. Les gens vivent de l’agriculture qu’ils font pour la nourriture et le linge et ainsi que des choses qu’ils trouvent;  tôle de métal pour leur maison, objets utiles etc. Conditions de vie souvent difficiles, souvent lors des épidémies et l’hiver.

 

Terres Moulin Bidonville Dépotoir Usine


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Ville d’Ondjiva

Là où vivent ceux qui ont assez d’argent pour vivre normalement, tout au plus. C’est la classe moyenne. C’est toujours une ville en développement, où il y a place à l’amélioration, même si le gouvernement n’aime pas trop investir. La place est riche en patrimoine et beaux paysages, pas encore dévastés par les bulldozers et les camions pour avoir des gros buildings.

Centre Musée Zoo Parc Centre-ville Quartiers


17Lun 29 Aoû - 22:01
Lilith Vol de bouquins (Pv Lilith - Sakura)
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Ville de Miantego

(Nom espagnol, bien entendu) Ici vivent les riches, ceux qui ont les moyens de se payer du luxe et en masse. Il n’y plus le moindre centimètre de forêt, seul des magasins, appartements, buildings et maisons. La pollution est partout dans l’air, mais ça reste quand même respirable.  Toutes les choses importantes se passent ici; découvertes, décisions du gouvernement, etc. Tellement il manquait de place pour les édifices qu’ils ont détruit tous les beaux paysages et patrimoine pour le profit.

Zone Parlement Laboratoire Centre-ville Quartiers


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Après la Mort...

 
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L'Au-Delà

Vous êtes morts, mais voulez continuer de Rp? C'est ici que ça se passe. Rencontrez d'autres fantômes, des connaissances, amis, parentés. Faites ce qui vous plaît dans un monde où tout est possible...


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Autres

 
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Pub/Partenariat

C'est ici que vous pouvez faire de la pub ou des demandes de partenariat pour vos forums.
11Mer 31 Aoû - 12:25
Elros Le Monde de Sehrli
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Graphisme

Ici vous pourrez demander des dessins de vos persos aux artistes dans leur atelier, voir des tuto et demander de l'aide.
22Lun 29 Aoû - 21:18
Luna Eillinel Limité /o/ 0/2
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